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魔兽世界盗贼常用的技能是什么啊?

发布时间:2019-09-30 15:10 来源:未知 编辑:admin

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  下副本常用什么技能?PK常用什么技能先什么后什么…另外修什么天赋,写的好的加一百分!哪些技能常用的…我是个新手,想先用私服练练手!就说怎么用技能和常用什么修什么天赋,选哪个种族好,可别劝我先别玩盗贼!

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  PVP也有锁喉起手3秒沉默的,玩敏锐贼打板甲我喜欢预谋+锁喉+割裂+消失,稍后再一次出现,控制好别让QS等圣闪,基本可以赢。

  战斗贼少了伏击,也有种打法是做宏,起手瞬间用匕首,再迅速把手中的武器换掉的打法,比较繁琐,看个人喜好了。

  展开全部副本天赋,5/51/5,输出用邪恶攻击,切割。CD好了就剑刃,杀戮,冲动,星多就剔骨或者割裂

  PVP 敏锐好,不过分出血贼(上手偷袭,出血伤害)和暗步伏击贼(上手伏击,背刺伤害)

  暗夜的天赋技能是影遁,相当于多了次消失,因为潜行不能在战斗状态下使用,所以可以先影遁,再潜行,就可以顺利脱离战斗跑路了。

  人类的天赋技能是自利,可以解除致盲,魅惑,恐惧等的被控制状态,在战场和竞技场里是非常有用的,可以说是救命的。

  亡灵是我见过的最适合做盗贼的种族,当时第一次建立人物,我看到亡灵盗贼的天赋主动和被动技能时,我简直无语了。我是个暗夜贼,并且非常坚定的支持暗夜,但是那次,我犹豫了。具体的数据我举不出来,因为我是玩联盟的。但是我认为,亡灵甚至比暗夜更适合盗贼。

  70以后玩的是敏锐贼。野外杀怪是:预谋(20秒以内加2星)-偷袭-出血-刺骨(5星),爆机的话,基本死了,装备好或者触发了什么效果,比如护甲穿透加140的,也基本死了。如果没死,就可以再出血,刺骨。转成敏锐之后,基本不用影袭,很废能量,效果还没出血好。基本上是在偷袭晕了怪之后猛攒星,然后5星刺骨。敏锐贼是靠终结技吃饭的。

  打人的话,千万不能让对方醒过来。据我的经验,只要让对方醒过来,盗贼的死期也不远了,特别对方是骑士的时候。一般是等对方半血的时候偷袭是最好的,一般人受到攻击之后,第一个反映是脱身,然后再反击,如果没什么血,肯定是先跑了再说。这时候就是任你宰割了。我的是:预谋-偷袭-出血-肾击(后面就随便了)-(猛烈攻击吧!)。如果对方还不死,那你就走吧,要不就是你死了。

  2、近战职业打你,如果你能醒来,最好是:致盲-疾跑。实在不放心就加个闪避。

  3.背刺雕文:需要等级15,使你的背刺技能对昏迷和瘫痪的目标的伤害提高20%。

  11.锁喉雕文:需要等级15,锁喉的持续时间缩短3秒,总伤害量提高20%。

  12.鬼魅攻击雕文:需要等级20,使你的鬼魅攻击造成的伤害提高40%,效果持续时间延长4秒,但是冷却时间延长10秒。

  14.出血雕文:需要等级30,受到出血影响的目标身上的伤害加成提高40%。

  15.伺机待发雕文:需要等级30,你的伺机待发技能也会立即重置剑刃乱舞、拆卸和脚踢的冷却时间。

  19.影袭雕文:需要等级15,你的影袭爆击有50%的机率增加一个额外的连击点数。

  21.疾跑雕文:需要等级15,使你的疾跑技能的移动加速效果提高30%,但是持续时间缩短5秒。

  4.安全降落雕文:需要等级40,使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。

  5.水上漂雕文:需要等级15,使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。

  6.消失雕文:需要等级22,在消失效果处于激活状态下时,移动速度提高30%。

  我已经尽力了,下面就要靠你自己了。天赋还是自己的好,别人加的总比不上自己加的,因为那是你最熟悉的。

  我还是附上我自己加的敏锐贼的天赋,也许有人说加的不好,但是那是最适合我的。

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